% category Novendiales 2009 % tags projets inachevés, novendiales % authors asmanur % date 1247907922.000000 % title Novendiales - Jour 6 % formatter grep -v '^%'

Deux jours avant l'échéance, la productivité est à son maximum.

% endchapo

Le moteur de jeu est quasiment terminé, il ne nous reste que quelques choses à fignoler pour avoir terminé (encore et toujours les maps). On a maintenant un donjon de dix niveaux (qui sont sauvegardés à l'arrache dans des fichiers, sinon caml est à genoux), on peut acheter des armes, des sorts, on peut choisir sa destinée (true story), et bien plus encore.

Est implémentée aussi, la gestion de l'alignement, ce qui détermine la foi obtenue en tuant des personnes ; plus elle est grande et plus vous êtes fidèles à votre Dieu qui vous récompense ; plus elle est faible et votre Dieu vous rejette (attention à ne pas trop l'énerver !).

Il nous reste principalement à faire des donjons de difficulté croissante, rajouter des objets / sorts / effets, bref du contenu, et le boss de fin aussi.

Voici un screenshot de l'interface des autels pour acheter des sorts ou des objets :