Billets comportant le mot-clé « jeu »
Le fonctionnel, c'est bien aussi pour les jeux
Par asmanur, le samedi 25 juillet 2009, à 17:04 | Catégorie : Novendiales 2009 | Mots-clés : OCaml, jeu et novendiales | Source
Cet article a pour but d’exposer les avantages de la programmation fonctionelle dans le cadre dans la création de jeux vidéos. Cet article se base un peu (sinon beaucoup) sur l’expérience personnelle obtenue avec (un)faithful, un hack&slash tour par tour (un rogue-like en fait), ainsi les exemples en sont tirés.
Novendiales - Jour 2
Par haveo, le mardi 14 juillet 2009, à 01:26 | Catégorie : Novendiales 2009 | Mots-clés : projets inachevés, novendiales, jeu et RP | Source
Cher journal,
J’ai encore fait un rêve étrange cette nuit.
Novendiales - Jour 1
Par haveo, le dimanche 12 juillet 2009, à 22:20 | Catégorie : Novendiales 2009 | Mots-clés : projets inachevés, novendiales, OCaml, GCN, jeu, IRL et paysan | Source
Les Novendiales sont un concours de création de jeu vidéo en neuf jours sur un thème voté par les participants. Le thème de cette année est sacrifice ; et iuwt a décidé de frapper plus fort que jamais en finissant un projet (du jamais vu) !
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